Forum
Le
forum permet de déclarer des multi-comptes, porter plainte lorsqu'un joueur ne respecte pas le règlement, poser des questions sur certaines choses que vous comprenez pas dans le jeu mais aussi de signaler les bugs que vous rencontrez... C'est un endroit convivial où on peut aussi se détendre !
FAQ
Présentation du Staff
Nous sommes une jeune équipe qui s'investit énormement dans ce projet ! Nous sommes très motivés, et nous nous efforçons de faire évoluer Pegase Universe.
| La liste des membres du Staff et leurs fonctions |
| Tom (Actif) |
Fondateur - Administration - Développeur |
| GreenGiant (Actif) |
Administration - Gestion Forum - Recherche - Développement |
| Oris (Actif) |
Aide à la gestion des serveurs |
| Semilia (Actif) |
Ressources Humaines - Communication |
| ORL (En pause) |
Administration - Recherche - Développement |
| Castoryvain (Retiré du projet) |
Recherche - Développement |
| SeigneurAnubis (Superviseur) |
Bras droit de Tom - Relation Joueur/Staff - Communication - Marketing |
| Xjo51 (Retiré du projet) |
Ressources Humaines - Communication |
| Anakine (Retiré du projet) |
Ressources Humaines - Communication |
| Ixion (Retiré du projet) |
Co-Fondateur - Rédaction |
Vous pouvez contacter Tom et/ou ORL directement par email en remplissant le formulaire se situant
sur cette page.
Sanctions
Vous pouvez voir les peines en cas de non respect du règlement en allant sur cette page :
Tableaux des sanctions.
Notre histoire
Pegase Universe est né dans une chambre d'étudiant durant l'été 2007. Thomas Dubuffet était convaincu qu'il pouvait lui aussi créer son propre jeu sur sa série préférée Stargate. Accompagné par Ixion, Tom diffuse la toute première version depuis un serveur gratuit au début de l'année 2008. Débutant dans la programmation, Tom a exploité cette version pour apprendre, d’où la nécessité d’avoir peu de joueurs, mais suffisamment actifs pour le faire progresser.
A partir de cette trame, une grande partie de l’année 2008 a été consacrée à la réalisation d’une version plus complète, une sécurité accrue, une jouabilité améliorée, des textes mieux travaillés et plus accrocheurs et surtout une stabilité et une rapidité plus élevées.
Le 28 juillet 2009 sort enfin la Version 2 de Pegase Universe, grand public, hébergée sur un serveur professionnel et reprenant les fondamentaux de la précédente version. Là-encore, elle est considérée comme une « bêta » mais est accessible à tout le monde. Tom et Ixion, sentant que le jeu prend de l’ampleur, recrutent pour former un Staff pour gérer le forum notamment et un graphiste. Le nombre de bugs étant croissant, ORL, joueur depuis les débuts de Pegase Universe, rejoint l’équipe en tant que développeur au 1er septembre 2009.
Le 30 octobre 2009, alors que le jeu connaît un petit succès, une erreur entraîne le mélange des planètes et rend la jouabilité impossible. Le Staff décide de fermer l’univers (V2A) pour en ouvrir un nouveau (V2B). Ce grave incident incite les développeurs à réfléchir sur la structure de la BDD qui ne permettait plus une sauvegarde complète à cause d’une taille devenue considérable et sur le code qui s’adapte mal aux différentes améliorations effectuées au cours du temps, faisant plus penser à du bricolage qu’à du codage en bonne et due forme. Suite à cette prise de conscience qui peut être très perturbante, Tom se lance dans la création de la 3e version afin de remédier à ces problèmes majeurs.
Le 20 mars 2010 : le premier univers de la nouvelle version ouvre pour un comité réduit de joueurs afin de corriger un maximum de bugs. Et la sortie officielle s’effectue le 10 avril 2010 pour le grand public. L’univers Pegasus est donc le premier du jeu Pegase Universe qui n’est plus considéré comme « bêta ». Le nombre de joueurs qui suit cette annonce augmente très rapidement au plus grand bonheur du Staff.
Au 1er janvier 2011, Pegase Universe a décidé d’ouvrir un deuxième univers, Destiny, en tout point conforme au premier, bénéficiant l’un comme l’autre de toutes les mises à jour et des améliorations régulières effectuées sur le jeu. Afin de combler l’appétit des joueurs toujours plus grand et de perdurer dans une dynamique d’évolution, le Staff choisit de faire passer GreenGiant, modérateur et gestionnaire du forum jusqu’alors, à un poste de développement aux côtés de Tom et ORL, le 14 février 2011.
C’est dans cette ambiance de Stargate que de nombreux joueurs se retrouvent à travers des combats dans l’espace ou par Porte des Étoiles, effectuent des missions d’exploration via un DHD, marchandent par Supergate ou développent encore les nombreuses mines afin de produire toujours plus. Le Staff travaille quotidiennement pour combler leurs attentes dans ce jeu qui en est encore qu’à genèse…