
| Comment coloniser, où peut-on le faire et jusqu’à combien planètes ? | |
| La mission ‘Coloniser une planète inhabitée’ peut être effectuée par porte ou par vaisseaux. Elle nécessite 100 soldats et 10 scientifiques. Vous pouvez coloniser jusqu’à 9 planètes (10 avec la PM). | |
| Où faut-il coloniser ? | |
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Vous pouvez coloniser les planètes inhabitées du système 1 jusqu’au système du dernier joueur inscrit (nombre donné avant de coloniser). Chaque planète a des caractéristiques différentes, comme le nombre de places pour les bâtiments, ou les bonus/malus de production des 4 ressources : Dans chaque système, les planètes sur les positions 1 et 10 ont un peu moins de chance d'avoir beaucoup de places, cependant les autres ont la même probabilité. Le nombre de places (Slots) est indiqué dans la salle de contrôle, sous l’image de la planète, ou dans la page Gestion. Pour les bonus/malus, pour la PM et quelques rares planètes, tout est à 0 (100% de prod). Sinon les spécificités vont de +10 à 40% pour la ressource renforcée et les autres sont égales au négatif du bonus, divisé par 3. Soit -10%, si le bonus est de 30%. Les bonus de production (Spécificité de la planète) sont indiqués dans la page Production. |
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| Comment changer le nom d’une planète, ou l’abandonner ? | |
| Dans la salle de contrôle, en haut à droite : – Modifier planète et – Abandonner | |
| Comment réduire le temps de construction des batiments, des technologies, des vaisseaux … ? | |
| L’usine | Chaque niveau diminue de 10% le temps de construction de vos bâtiments, 5% des appareils spécialisés, et 5% des défenses et vaisseaux. |
| La base spatiale | Chaque niveau vous permet de diminuer le temps de construction des vaisseaux de 10%. |
| La défense planétaire | Chaque niveau vous permet de diminuer le temps de construction de vos défenses de 10%. |
| Le centre d’entraînement | Diminue le temps de recrutement de 5% à chaque niveau supplémentaire. |
| Le laboratoire | Chaque niveau diminue le temps de recherche en laboratoire (des technologies) de 10%. |
| Le siège des Anciens | Chaque niveau supplémentaire de ce bâtiment permet de diminuer les temps de construction, de recrutement et de recherche de 30%. |
| Comment sont comptabilisés les points ? | |
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1 point = 1000 ressources dépensées, toutes confondues. |
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| Qui peut-on attaquer, et comment ? | |
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Pour savoir si un joueur est raidable, il suffit que son nombre de points soit suffisamment proche du votre.
Dans le cas où vous avez moins de 25 000 points, la cible doit avoir entre 5 fois moins et 5 fois plus de points que vous.
Au-dessus de 25 000 points, la cible doit avoir entre 10 fois moins et 10 fois plus de points que vous. Si ce n’est pas le cas, il sera soit marqué en joueur fort (rouge), soit en joueur faible (vert). Se rajoute à cela quelques règles : Les joueurs en mode pause ne sont pas raidables. Les joueurs bannis et les joueurs absents (inactifs) sont raidables. Vous pouvez attaquer une planète d’un joueur raidable : * Par la porte spatiale, lorsque la vôtre et celle ciblée sont ouvertes, et lorsque vous pouvez passer l’iris adverse lorsque celle-ci est activée. * Par vaisseaux (Centre Spatial). La planète visée sera pillée seulement si vous arrivez à détruire les défenses qui y sont basées. Vous êtes limité à 4 attaques sur un joueur toutes les 24 Heures, 2 attaques par la Porte des Etoiles et 2 par flotte, et vous ne pouvez attaquer qu'une fois par jour la même planète par la Porte des Etoiles. Une exception est apportée en cas de guerre déclarée, la limite de 3 attaques par jour est augmentée à 10 … Les attaques sont bien sur interdites durant les trêves. |
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| A quoi servent les vaisseaux constructibles dans la base spatiale ? | |
| Ces vaisseaux permettent de coloniser, commercer avec d’autres joueurs, de les attaquer et même de défendre la planète en cas d’attaque (en plus des défenses planétaires). | |
| Comment utiliser nos vaisseaux ? | |
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Pour effectuer des missions (cf. question précédente), vous devez passer par le centre spatial. Mais pour que les vaisseaux puissent être envoyés, il faut vérifié auparavant qu'ils disposent de l'équipage nécessaire. L'équipage nécessaire dépend de l'infrastructure du vaisseau. Vous pouvez le connaitre, entre autre, dans les Pré-requis, grâce à l'infobulle de chaque infrastructure. Il faut également penser à avoir un carburant suffisant (naquadria). Ces vaisseaux sont la propriété du joueur, ils ne peuvent pas être vendu ou être basé sur une planète qui ne lui appartient pas. |
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| Pour les vaisseaux, quelle est la différence entre la coque et le bouclier ? | |
| La coque est la résistance totale d'un vaisseau, elle est fixe, alors que les boucliers se rechargent entre chaque phase de combat afin de protéger au mieux la coque. | |
| Comment créer et supprimer un modèle de vaisseau ? | |
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Pour créer un modèle de vaisseau, il faut aller sur l’onglet Créer un vaisseau dans la page Base Spatiale, puis donner les informations demandées. Vous pouvez avoir jusqu’à 10 modèles de vaisseaux en même temps. Pour supprimer un modèle existant, cliquez sur son nom pour afficher la description. Vous trouverez un lien Supprimer à coté de l’image du vaisseau. |
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| Comment commercer avec les joueurs ? | |
| Avant tout échange, il faut deja conclure un pacte avec ce joueur. Cette mission (Contacter un peuple pour négocier un pacte) peut être effectuée par porte ou par vaisseau. Elle nécessite 5 scientifiques et 10 soldats Ensuite, il suffit de baser des ressources sur une planète du joueur, par porte ou par vaisseaux, en respectant les règles de push (cf. Règlement) | |
| Comment fonctionne l’espionnage ? | |
| En envoyant une sonde sur une planète adverse, vous pouvez récuperer des infos sur cette planète. La quantité d’infos dépend de la différence entre votre niveau d’espionnage et celui du joueur espionné : | |
| Niveau inférieur | Aucune information |
| Niveau égal | vision des ressources |
| + 1 niveau | + vision des vaisseaux |
| + 2 niveaux | + vision des défenses |
| + 3 niveaux | + vision de la population et des appareils spécialisés |
| + 4 niveaux | + vision des bâtiments et des technologies |
| A quoi sert une alliance ? | |
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Une alliance permet de regrouper plusieurs joueurs, qui ont automatiquement un pacte entre eux pour pouvoir commercer, ou emprunter des armées.
De plus, elle permet de déclarer la guerre à une autre alliance afin de bénificier d’un nombre moins limité d’attaques sur l’autre alliance ennemie. Chaque alliance possède également une page personnelle, pour gérer les annonces privées, la liste des membres, les grades … ainsi qu’un salon privé. |
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| Comment recruter de nouveaux membres dans son alliance ? | |
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Vous pouvez présenter votre alliance grâce au « Texte externe » que vous pouvez modifier dans la page Alliance, onglet Administration. Vous pouvez également présenter votre alliance dans la partie « Vie du jeu » sur le forum. Les joueurs intéressés doivent faire une demande sur le jeu, qui doit être acceptée ou refusée par les responsables dans l’onglet Recrutement de la page Alliance. |
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| Comment développer les technologies ? | |
| Il faut développer un certain niveau du laboratoire pour chaque technologie (cf. Pré-requis). On ne peut développer qu’une technologie à la fois, meme si on a un laboratoire sur plusieurs planètes. Par contre, grâce au mode chaine, on peut lancer 3 technologies en meme temps qui se feront l’une après l’autre. | |
| Comment construire ou développer un bâtiment marqué Bloqué ? | |
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Il faut aller voir dans la page Pré-requis ce qu’il faut développer auparavant pour pouvoir construire ce batiment. Vous trouverez également cette information en cliquant sur le nom du Bâtiment pour afficher sa description et en passant le curseur sur ‘Bloqué’ pour afficher une info-bulle qui vous montre les pré-requis manquants. |
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| Peut-on détruire un batiment ? | |
| Oui, dans la page de description de chaque bâtiment, vous trouverez après la description un lien Détruire un niveau de ce bâtiment (Temps : …). | |
| Comment améliorer la production des civils ? | |
| Les civils sont créés automatiquement tout au long du jeu. Mais la vitesse de production peut être améliorée en développant la caserne. Les civils permettent d'améliorer la production générale de la planète. C'est aussi une monnaie d'échange, qui est donc gratuite ... | |
| Comment améliorer la salle de contrôle ? | |
| La salle de contrôle est également une technologie. Il faut la débloquer grâce aux laboratorie (cf. Pré-requis) avant de la développer. | |
| Comment déclarer une guerre à une autre alliance ? | |
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Pour déclarer une guerre, il le faire en postant un nouveau sujet dans la partie dédiée sur le forum (Vie du jeu > Diplomatie et Guerres) en suivant les règles de la section. Seules les alliances d'au moins 3 membres peuvent être en guerre. |
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| Je suis en situation de push. Qu'est-ce que ça veut dire ? | |
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Un push est détecté lorsque un joueur envoie des ressources à un joueur plus fort, sans que ce dernier ne le rembourse suffisament (cf. Règlement). Pour remédier au problème et ne pas être banni (vous avez 48h), soit le joueur fort rembourse, soit vous devez le déclarer sur le forum pour l'expliquer au Staff. |
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| A partir de combien de temps d'inactivité un joueur devient-il "Absent" ? | |
| Un joueur est déclaré comme absent après 2 semaines sans connexion à son compte. | |
| Comment supprimer mon comtpe ? | |
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Vous pouvez supprimer votre compte en allant sur la page Profil & options > Supression du compte. La suppression est définitive et instantanée. Les comptes inactifs ou abandonnés ne sont pas supprimés. |
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